Glosario del Sudoku
Todos los términos del sudoku explicados de forma sencilla. Un diccionario para entender las guías y hablar como un experto.
- Cuadrícula
- El tablero completo del sudoku, formado por 81 casillas dispuestas en 9 filas y 9 columnas.
- Casilla (o celda)
- Cada uno de los 81 huecos de la cuadrícula donde va un número del 1 al 9.
- Fila
- Una de las 9 líneas horizontales del tablero. Debe contener los números del 1 al 9 sin repetir.
- Columna
- Una de las 9 líneas verticales del tablero. También debe contener del 1 al 9 sin repetir.
- Bloque (o región, o caja)
- Cada uno de los 9 cuadrados de 3x3 en que se divide el tablero. Igual que las filas y columnas, no puede repetir ningún número.
- Pista (o dato)
- Cada número que ya viene colocado al empezar la partida. Cuantas menos pistas, más difícil suele ser el sudoku.
- Candidato
- Un número que todavía podría ir en una casilla vacía porque no infringe ninguna regla. Resolver un sudoku consiste en ir descartando candidatos.
- Notas (o modo lápiz)
- Números pequeños que se apuntan en una casilla para recordar sus candidatos posibles. Aprende a usarlas en la guía de cómo usar el modo notas.
- Escaneo
- La técnica básica de recorrer filas, columnas y bloques buscando dónde solo puede ir un número. Es el primer método que aprende todo jugador.
- Único candidato
- Cuando en una casilla solo queda un número posible, o cuando un número solo puede ir en una casilla de su fila, columna o bloque. La deducción más directa.
- Par desnudo
- Dos casillas de una misma fila, columna o bloque que solo admiten los mismos dos candidatos. Eso permite eliminar esos números del resto del grupo.
- Trío desnudo
- La misma idea que el par desnudo, pero con tres casillas que comparten los mismos tres candidatos.
- Par oculto
- Dos candidatos que solo aparecen en dos casillas de un grupo, aunque esas casillas tengan además otros candidatos que se pueden eliminar.
- X-Wing
- Una técnica avanzada basada en un patrón rectangular: cuando un candidato se limita a las mismas dos columnas en dos filas (o al revés), se puede eliminar de otras casillas. Se explica en las técnicas avanzadas.
- Solución única
- Un sudoku bien construido tiene una sola forma de completarse. Por eso siempre se puede resolver con lógica, sin adivinar.
- Backtracking
- El método de "probar y retroceder" que usan los ordenadores para generar y resolver sudokus. Descubre cómo funciona en cómo se generan los sudokus.
- Nivel de dificultad
- La categoría del sudoku (Fácil, Medio, Difícil o Experto). No depende solo de las pistas, sino de qué técnicas hacen falta para resolverlo.
- Conflicto
- Un error en el que un mismo número aparece dos veces en la misma fila, columna o bloque. Indica que alguna casilla está mal.