⬛ ひとりにしてくれの遊び方

まとめ:ひとりにしてくれは、マス目の数字を塗りつぶして、同じ行や列に同じ数字が残らないようにする論理パズルです。塗りつぶしたマス同士を隣り合わせにせず、白いマスはすべて一つにつながった状態にする必要があります。

著者:Miguel Arechaga

ひとりにしてくれは、「一人」や「独りにしてくれ」という意味を持つ日本発祥のロジックパズルです。数独と違って数字を書き込むことはなく、マス目にはあらかじめ数字が埋まっていて、すべきことは塗りつぶすこと。3つのルールに従い、対象となるマスを選んでいきます。とてもやみつきになる、美しい論理のパズルです。ここでは遊び方とコツを紹介します。

ひとりにしてくれとは?

数字で埋まったマス目のパズルです。目的は、必要なマスを塗りつぶす(黒くする)ことで、白く残ったマスの中で同じ数字が重ならないようにすること。行でも列でも数字が重ならないようにしつつ、塗りつぶしたマスについてさらに2つの条件を満たす必要があります。

ルールと遊び方を一歩ずつ

  1. 白いマスの中で、同じ行や列に同じ数字が重ならないよう、マスを塗りつぶします。
  2. 塗りつぶした2つのマスは上下左右で隣り合わせにできません(斜めは可)。
  3. 白いマスはすべてがつながっていなければならず、一つの領域になっている必要があります。
  4. それぞれのパズルには解はただ一つ.

ひとりにしてくれを解くコツ

数独との違い

通常の数独と違い、ひとりにしてくれでは数字を書き込むのではなく消していきます。ロジックパズル好きには新鮮で違った角度からのアプローチです。塗りつぶして推理するパズルが好きなら、Binairo不等式(Futoshiki)もきっと気に入るはずです。.

🏆 タイムランキング

ひとりにしてくれには専用のグローバルランキングがあり、盤面を解くのにかかった最速タイムが記録されます。ランキングページの🕹️ 1人プレイへ行き、「ひとりにしてくれ」をプルダウンから選ぶと、他のプレイヤーとの記録を比較できます(アカウントと同期)。結果を記録するには無料アカウントが必要です(ユーザー名とパスワードだけ、メールアドレスは不要)。アカウントなしでも遊べますが、ログインしていないと記録はランキングに保存されません。

さあ、遊んでみよう!
学んだことを実戦で試してみましょう。
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MundoSudoku 開発者の Miguel Arechaga

文:Miguel Arechaga

運営・開発:MundoSudoku。ロジックパズルをこよなく愛し、どのゲームももっと楽しく上達できるよう、ガイドやコツを発信しています。