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Hotel MS
Ton hôtel social : promène-toi avec ton avatar, discute, décore tes salles avec des furnis et gagne des pièces MS en jouant sur MundoSudoku.
Duel de Sudoku classique
Défie un autre joueur : le même sudoku pour les deux, sans indices, et gagne celui qui le termine en premier.
Poker · Texas Hold'em
Tournois en ligne de Texas Hold'em contre d'autres joueurs et des bots. Sans argent réel.
Blackjack · 21
Atteins 21 et bats la banque. Contre la machine, sans argent réel.
Chinchón online
Chinchón en salles avec d'autres joueurs et des bots. Jeu de cartes espagnol, partie en 100 points. Sans argent réel.
Petits Chevaux · 4 joueurs en ligne
Salles de 4 avec de vrais joueurs et des bots si quelqu'un manque. Mange, compte 20 et amène tes 4 pions à l'arrivée.
Bingo Salles en ligne
Bingo à 90 boules annoncées à voix haute. Joue dans des salles en ligne avec jusqu'à 60 joueurs.
Air Hockey (1 et 2 joueurs)
Contre la machine, à deux sur le même appareil, ou en ligne avec un code de salle.
Échecs (2 joueurs)
Échecs en ligne avec un code de salle ou sur le même appareil (aussi contre la machine).
Bataille navale (2 joueurs)
Coule la flotte en ligne à deux avec un code de salle, ou en solo.
Billard (2 joueurs)
Billard à 8 boules à deux : depuis deux téléphones avec un code de salle ou sur le même téléphone.
Cinq en ligne (2 joueurs)
Gomoku en ligne à deux avec un code de salle, ou contre la machine.
Puissance 4 (2 joueurs)
Puissance 4 en ligne à deux avec un code de salle, ou contre la machine.
Dames (2 joueurs)
Dames en ligne à deux avec un code de salle, ou contre la machine.
Dominos (2 joueurs)
Dominos en ligne à deux avec un code de salle, ou contre la machine.
Football à têtes (2 joueurs)
Saute et frappe de la tête vers le but adverse, en ligne avec un code de salle ou à deux sur le même appareil.
Gomoku (2 joueurs)
Cinq en ligne sur une grande grille 15×15 : contre la machine par niveaux, à deux sur le même appareil ou en ligne avec un code de salle.
Minigolf (2 joueurs)
Minigolf au tour par tour : le moins de coups gagne. En ligne avec un code de salle ou sur le même appareil.
Petits Chevaux (2 joueurs)
Petits Chevaux en ligne avec un code de salle ou sur le même appareil (aussi contre la machine).
Tirs au but (2 joueurs)
Séance de tirs au but à 2 : l'un tire, l'autre arrête, en ligne avec un code de salle ou sur le même appareil.
Pierre-papier-ciseaux (2 joueurs)
Choisissez en même temps, puis le résultat s'affiche, en ligne avec un code de salle ou sur le même appareil.
Pong (1 et 2 joueurs)
Pong en ligne à deux avec un code de salle, ou contre la machine.
Reversi (2 joueurs)
Reversi (Othello) en ligne à deux avec un code de salle, ou contre la machine.
Tennis (1 et 2 joueurs)
Tennis en ligne à deux depuis deux téléphones avec un code de salle, ou contre la machine.
Petits Carrés (2 joueurs)
Points et carrés en ligne avec un code de salle ou sur le même appareil.
Morpion (2 joueurs)
Morpion en ligne à deux avec un code de salle, ou contre la machine.
2048
Fais glisser et combine des tuiles identiques jusqu'à atteindre la mythique tuile 2048.
Devine le mot
Découvre le mot caché en plusieurs essais à l'aide d'indices de couleur.
Le Pendu
Devine le mot caché lettre par lettre avant de perdre.
Anagrammes
Réorganise les lettres mélangées pour former le bon mot.
Éteindre les lumières
Appuie sur les cases pour toutes les éteindre en un minimum de coups.
Binairo
Remplis avec des 0 et des 1 sans trois identiques d'affilée. Aussi appelé Takuzu.
Démineur
Découvre toutes les cases sans marcher sur une mine, en pure logique.
Calcul mental
Teste ta rapidité mentale en résolvant des opérations contre la montre.
Candy Match
Associe 3 bonbons identiques ou plus et obtiens le meilleur score.
Mange-pastilles
Parcours le labyrinthe en mangeant des points et en évitant les fantômes. Avec super-pastilles et niveaux.
Coupe-fruits
Glisse pour trancher les fruits qui sautent, enchaîne les combos et évite les bombes.
Mots croisés
Complète la grille avec des mots horizontaux et verticaux à partir des indices.
Serpent
Mange, grandis et évite les collisions. Le grand classique du Snake.
Jeu des différences
Compare les deux images et touche les zones qui changent. Des niveaux de plus en plus difficiles.
Flow
Relie les points de même couleur sans te croiser et remplis la grille.
Futoshiki
Remplis la grille en respectant les signes plus grand que et plus petit que.
Tape-taupe
Tape les taupes avant qu'elles ne se cachent et obtiens le meilleur score en 30 secondes.
Hitori
Noircis des cases pour qu'aucun chiffre ne se répète dans les lignes ni les colonnes.
Space Invaders
Tire sur les extraterrestres avant qu'ils n'envahissent la Terre.
Kakuro
Le « sudoku des sommes ». Remplis les zones sans répéter de chiffres pour que les sommes soient justes.
Killer Sudoku
Sudoku à cages : fais correspondre les sommes sans répéter de chiffres. Solution unique.
Labyrinthe
Trouve la sortie dans des labyrinthes générés aléatoirement avant la fin du temps.
Mahjong
Associe les tuiles libres identiques jusqu'à vider tout le plateau.
Mastermind
Devine la combinaison secrète de couleurs en un minimum d'essais.
Memory
Trouve toutes les paires de cartes dans le temps le plus court possible.
Moto Racer
Conduis, évite le trafic, ramasse des pièces et utilise le turbo 🚀. Vitesse croissante !
Nonogramme
Découvre l'image cachée en résolvant les indices numériques.
Taquin
Ordonne les tuiles de 1 à 15 en les faisant glisser sur le plateau.
Casse-briques
Déplace la raquette, fais rebondir la balle et détruis toutes les briques sans la laisser tomber.
Embouteillage
Fais glisser les voitures pour sortir la voiture rouge par la sortie.
Solitaire à billes
Solitaire à chevilles : saute et élimine des pions jusqu'à n'en laisser qu'un seul.
Bubble Shooter
Vise, tire et fais éclater des groupes de 3 bulles ou plus. Avec des bombes 💣 et des arcs-en-ciel 🌈 !
Simon
Mémorise et répète la séquence de couleurs. Jusqu'où iras-tu ?
Sokoban
Pousse les caisses jusqu'aux objectifs et termine chaque niveau en pure logique.
Solitaire
Le classique solitaire Klondike. Range les cartes par couleur, de l'as au roi.
Mots mêlés
Trouve tous les mots cachés parmi les lettres.
Sudoku
Le grand classique. Quatre niveaux de difficulté, chronomètre et classement.
Sudoku 16x16
Le sudoku géant : régions de 4x4 et 16 symboles (1-9 et A-G).
Sudoku 4x4
Le sudoku le plus facile, idéal pour les enfants : chiffres de 1 à 4.
Sudoku 6x6
Un cran au-dessus : grille 6x6 avec des régions de 2x3, chiffres de 1 à 6.
Sudoku anti-cavalier
Deux cases séparées par un saut de cavalier ne peuvent pas avoir le même chiffre.
Sudoku anti-roi
Deux cases qui se touchent en diagonale ne peuvent pas avoir le même chiffre.
Sudoku antidiagonal
Chaque diagonale principale n'utilise que 3 chiffres différents.
Sudoku clones
Les régions de même couleur contiennent les mêmes chiffres.
Sudoku Quotient
Un point indique qu'une case est un multiple exact de l'autre.
Sudoku consécutif
Les barres marquent les cases voisines de valeur consécutive.
Sudoku diagonal
Le Sudoku X : les deux diagonales contiennent aussi les chiffres de 1 à 9 sans répétition.
Sudoku flèches
Le cercle indique la somme des chiffres que parcourt sa flèche.
Sudoku impair
Les cases ombrées n'acceptent que des chiffres impairs (1, 3, 5, 7, 9).
Sudoku irrégulier
Le Jigsaw : des régions de formes irrégulières à la place des blocs de 3x3.
Sudoku Kropki
Des points entre les cases : blanc = consécutifs, noir = le double.
Sudoku Little Killer
Les flèches extérieures indiquent la somme de chaque diagonale.
Sudoku non consécutif
Deux cases voisines ne peuvent pas contenir des chiffres consécutifs.
Sudoku palindrome
Chaque ligne grise se lit de la même façon dans les deux sens.
Sudoku pair
Les cases ombrées n'acceptent que des chiffres pairs (2, 4, 6, 8).
Sudoku Renban
Chaque ligne contient des chiffres consécutifs dans n'importe quel ordre.
Sudoku Sandwich
Les indices additionnent les chiffres situés entre le 1 et le 9 de chaque ligne.
Sudoku thermomètre
Les chiffres augmentent le long de chaque thermomètre, du bulbe à la pointe.
Sudoku Whisper
Sur chaque ligne verte, les voisins diffèrent d'au moins 5.
Sudoku X-Sums
L'indice additionne les N premières cases de chaque ligne (N = première case).
Sudoku XV
Un X indique que deux cases totalisent 10 ; un V, qu'elles totalisent 5.
Tetris
Emboîte les pièces et complète des lignes avant qu'elles ne s'accumulent.
Tours de Hanoï
Déplace les disques entre les tours en suivant les règles classiques.
Quiz
Réponds à des questions de culture générale avant la fin du temps imparti.
Windoku
Le Hyper Sudoku : quatre blocs supplémentaires ombrés contiennent eux aussi les chiffres de 1 à 9.
Yahtzee
Le jeu de dés classique (Yahtzee) : complète des combinaisons et marque un maximum de points.