Comment on pêche dans Hotel MS (et où sortent les poissons rares)

En résumé : Dans Hotel MS, la pêche se joue en trois temps : tu lances la canne, tu attends entre deux et six secondes que ça morde et tu tires dans une fenêtre d'un peu plus d'une seconde. Plus tu pêches loin du rivage, plus ce qui mord peut être rare : sur le rivage, un poisson mythique ne se montre qu'une fois tous les trente-six du mois, et c'est en pleine mer —où l'on n'accède qu'en barque— qu'ils pointent le plus le bout du nez.

Par Miguel Arechaga

De tout ce qu'il y a dans Hotel MS, la pêche est ce qui accroche le plus et ce dont on nous demande le plus souvent comment ça marche. Ce n'est pas un bouton qui distribue des prix au hasard : il faut être là, il faut choisir son coin et il faut tirer au bon moment.

Voici tout ce que tu dois savoir pour ne pas rester planté(e) avec ta ligne dans l'eau.

Où pêcher

Ça se passe à La Plage du Nord, une salle publique à laquelle on accède depuis le menu de l'hôtel. Elle a une côte incurvée, la mer à plusieurs profondeurs, un rocher avec son phare et un embarcadère en bois qui avance dans l'eau.

Répartis un peu partout, il y a quatorze postes de pêche regroupés en quatre zones, et la zone compte beaucoup :

Les trois temps de la canne

Pêcher, c'est toujours pareil, et c'est pour ça que ça s'apprend en un lancer :

  1. Tu lances. À cet instant, le serveur a déjà tiré au sort quel poisson se trouve à ton hameçon, selon la zone où tu es.
  2. Ça mord entre deux et six secondes plus tard. Tu ne sais pas quand, alors il faut rester à l'affût.
  3. Tu tires dans une fenêtre d'un peu plus d'une seconde. Si tu te précipites ou si tu t'endors, il s'échappe — et le lancer est consommé quand même.

Cette petite seconde fait toute la difficulté de l'affaire, et c'est ce qui donne du goût à un poisson rare.

Raretés : pourquoi la zone change tout

Les poissons se répartissent en cinq raretés, du plus commun au mythique, et chaque zone a ses propres probabilités. La différence n'est pas un détail : un poisson mythique sur le rivage, c'est une exception sur des milliers de lancers, alors qu'en haute mer, il entre dans le domaine du possible au cours d'une session un peu patiente.

Au-dessus de tout, il y a la pleine mer, la zone la plus généreuse du jeu, à laquelle on n'accède pas à pied : il faut prendre une barque à La Barquera et sortir par la passe.

Et il y a des poissons pour rire disséminés un peu partout —le Poisson Sudoku, le Poisson Billard, le Requin à chapeau, la vieille botte— qui ne valent pas grand-chose mais qui se racontent tout seuls.

La collection, les écailles et les tableaux

Chaque espèce que tu sors pour la première fois entre dans ta collection avec son numéro, son dessin, le nombre de fois que tu l'as pêchée et ton record de taille. Les découvertes rapportent des écailles doubles, donc la première prise de chaque poisson est la plus rentable.

Les écailles 🐚 sont une monnaie à part : elles ne servent qu'à une chose, échanger des tableaux. Et les tableaux sont de vrais meubles : ils arrivent dans ton sac à dos et tu les accroches dans ta salle avec le même Décorer que d'habitude, le cadre changeant selon la rareté du poisson. Pour échanger le tableau d'un poisson, il faut l'avoir pêché avant, évidemment.

Si tu veux voir une collection entière accrochée, passe par la Galerie du Pêcheur.

Les saisons : des poissons qui ne mordent que quelques mois

En plus des poissons habituels, il y a trois saisons qui se relaient mois après mois :

Chacune apporte ses propres poissons et change la lumière de la plage : coucher de soleil chaud, nuit noire avec lune et étoiles, ou reflets dorés. Comme il y a trois saisons et douze mois, le calendrier se répète à l'identique chaque année : c'est voulu, pour que tu saches quand revient le poisson qui t'a échappé.

En dehors de son mois, un poisson de saison ne mord pas, mais il reste dans ta collection avec un cadenas et ce que tu as déjà pêché n'est jamais effacé.

La Barquera : là où la marée commande

La Barquera est un village de pêcheurs avec son estuaire, son pont à arches, son hameau sur le rocher et son phare. Et il a quelque chose qu'aucun autre endroit de l'hôtel n'a : le sol bouge.

La marée monte et descend pour de vrai, un cycle complet chaque heure, et ce n'est pas un décor : chaque case a sa hauteur, si bien que le banc de sable qui est sous l'eau à marée haute est du sable ferme à marée basse. Là, environ vingt-huit minutes par heure, s'ouvre la pêche à pied : il n'y a pas de postes, tu ramasses là où tu marches tant que c'est sec.

Dans l'estuaire, il y a quatorze espèces qu'on ne trouve pas sur la plage, et depuis un ponton tu peux monter dans une barque : le monde s'inverse alors, on marche sur l'eau et plus sur la terre, et tu peux franchir la passe jusqu'à la pleine mer.

Le grand moment et le classement des pêcheurs

Quand un poisson légendaire ou mythique mord, tout l'écran fait la fête : serpentins, rayons qui tournent, le poisson en énorme pixel-art, tes étoiles de rareté et combien de personnes l'ont déjà —ou si tu es le premier de l'hôtel à le sortir—. Au passage, il te prépare une image prête à partager, en format story et en carré.

Et il y a un classement des pêcheurs : c'est celui qui a le plus de poissons différents qui mène, pas celui qui en a pêché le plus. Ta ligne apparaît en bas même si tu es trois centième.

Les limites, pour que ça ne te surprenne pas

Pour que l'économie de l'hôtel ne parte pas en vrille, il y a quelques limites, et mieux vaut les connaître :

Rien de tout ça ne se remarque quand on joue un moment ; c'est là pour que personne ne s'installe sur la jetée avec une macro.

Questions fréquentes

Combien de fois puis-je pêcher par jour ?

Une quarantaine de lancers par jour, avec une seconde et demie d'attente entre chacun. La collection et les écailles n'ont pas de plafond : ce qui est limité, ce sont les pièces MS que rapporte la pêche.

Si la saison se termine, est-ce que je perds les poissons que j'ai pêchés ?

Non. Ce qui est pêché n'est jamais effacé. Les poissons de saison arrêtent de mordre en dehors de leur mois, mais ils restent dans ta collection, et leur tableau peut être échangé quand même.

Faut-il payer pour bien pêcher ?

Non. La canne, les zones, les saisons et les tableaux s'obtiennent en jouant. Les écailles, en plus, sont une monnaie fermée : elles ne s'achètent pas et ne se convertissent pas en pièces MS.

La plage est ouverte en ce moment même, et la marée de La Barquera n'attend personne.

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