🐴 Wie man Anti-Springer-Sudoku spielt: Regeln und Tipps

Kurz gesagt: Das Anti-Springer-Sudoku fügt den normalen Sudoku-Regeln eine vom Schach inspirierte Regel hinzu: Zwei Felder im Abstand eines Springerzugs dürfen niemals dieselbe Zahl enthalten.

Von Miguel Arechaga

Das Anti-Springer-Sudoku ist eine Variante, die dank Rätselkanälen wie dem Cracking-the-Cryptic-Kanal sehr beliebt geworden ist. Sie fügt eine dem Schach entliehene Einschränkung hinzu: Zwei Felder im Abstand eines Springerzugs dürfen sich keine Zahl teilen. Die Regel ist leicht gesagt, aber sie eröffnet jede Menge neuer Schlussfolgerungen. Hier erfährst du, wie man spielt, und ein paar Tipps.

Was ist das Anti-Springer-Sudoku?

Es ist ein normales 9x9-Sudoku mit der zusätzlichen Springer-Einschränkung aus dem Schach: Von einem beliebigen Feld aus dürfen die Felder, die ein Springer erreichen würde (ein L-förmiger Zug: zwei Felder in eine Richtung und eines quer dazu), nicht dieselbe Zahl enthalten. Alle übrigen Sudoku-Regeln bleiben gleich.

Regeln und wie man Schritt für Schritt spielt

  1. Es gelten die Sudoku-Regeln: 1 bis 9 ohne Wiederholung in jeder Zeile, jeder Spalte und jedem 3x3-Block.
  2. Zusätzlich dürfen zwei Felder im Abstand eines Springerzugs (L-förmig) nicht dieselbe Zahl enthalten.
  3. Du beginnst mit einigen vorgegebenen Feldern und füllst den Rest mit Logik aus. Jedes Rätsel hat eine eindeutige Lösung.

Tipps zum Lösen des Anti-Springer-Sudoku

Wie es sich vom normalen Sudoku unterscheidet

Im Vergleich zum klassischen Sudoku führt das Anti-Springer Beziehungen zwischen Feldern ein, die weit voneinander entfernt liegen, und nicht nur in derselben Zeile, derselben Spalte oder demselben Block. Das zwingt dich, das Spielfeld anders zu betrachten. Wenn du Varianten mit zusätzlichen Einschränkungen magst, gefallen dir auch andere Sudoku-Varianten und ein Überblick über die bekanntesten.

Bereit zum Spielen?
Setze in die Praxis um, was du gelernt hast.
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Miguel Arechaga, Gründer von MundoSudoku

Geschrieben von Miguel Arechaga

Gründer und Entwickler von MundoSudoku. Als Liebhaber von Logikrätseln teilt er Anleitungen und Tipps, damit du jedes Spiel genießen und darin besser werden kannst.