🖼️ Como resolver nonogramas paso a paso

Por Miguel Arechaga

Los nonogramas (tambien llamados picross, hanjie o griddlers) son puzles donde pintas casillas siguiendo los numeros de filas y columnas... y al final aparece un dibujo. Parecen magia, pero se resuelven con pura logica. Aqui tienes el metodo desde cero.

Que significan los numeros

Cada numero indica un bloque seguido de casillas pintadas en esa fila o columna. Si una fila de 10 dice «4 3», hay un bloque de 4 casillas pintadas, despues al menos un hueco, y despues un bloque de 3. El orden de los numeros es el orden de los bloques.

La tecnica estrella: el solapamiento

Es la que resuelve el 70% del puzle. Imagina esa fila de 10 con «7»: el bloque de 7 puede empezar como muy pronto en la casilla 1 (ocupando la 1-7) o como muy tarde en la 4 (ocupando la 4-10). En ambos extremos, las casillas 4, 5, 6 y 7 estan pintadas seguro: pintalas ya. Regla rapida: si el numero es mayor que la mitad de la fila, hay solapamiento seguro en el centro.

Las X valen tanto como lo pintado

Marca con una X cada casilla que sepas vacia. No es opcional: las X acortan las filas y hacen que los solapamientos siguientes sean mayores. Casos claros: cuando un bloque ya esta completo, pon X a sus dos lados; cuando un hueco es mas pequeno que el bloque mas chico pendiente, todo ese hueco es X.

El bucle filas-columnas

Cada casilla que resuelves en una fila es informacion nueva para su columna, y al reves. El metodo es un bucle: pasa por todas las filas aplicando solapamiento y X, luego por todas las columnas, y vuelta a empezar. Cada vuelta desbloquea mas que la anterior; los nonogramas se resuelven en cascada.

Regla sagrada: no adivines

Un nonograma bien hecho nunca requiere adivinar. Si crees que estas atascado y te tienta probar suerte, para: hay una deduccion que no estas viendo (revisa los bordes, que es donde suele esconderse). Adivinar en un nonograma acaba en un dibujo corrupto diez movimientos despues, sin saber donde te equivocaste.

Consejos finales

¿List@ para jugar?
Pon en practica lo que has aprendido.
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Miguel Arechaga

Escrito por Miguel Arechaga

Creador y desarrollador de MundoSudoku. Apasionado de los pasatiempos de logica, comparte guias y trucos para que disfrutes y mejores en cada juego.